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更多内容,见微*公号往期文章,阅读人数已破 10, 000:协方差、方差、标准差、协方差矩阵
好的,让我们开始这段统计学的江湖之旅,早日实现一“统”江湖大业。
平均数,江湖人称“均值”,是一帮数字里的“老大”,它把一伙数字的总和给分了,分给每个数字一样多。就像是帮派里的老大,把抢来的金银财宝平均分给手下的兄弟们。
要算出平均数,得把一帮数字都加起来,然后除以这帮数字的人数。就像分钱一样,先数数有多少钱,再数数有多少人,最后把钱一分,每人分到的,就是平均数。公式就是:
比如说,你和你的三个哥们儿扶危济困,去打劫了一个山寨的财宝库,获到100两黄金。你们四个人,每人分多少呢?把100两黄金除以4,结果就是每人25两。这就是平均数,简单吧!
众数,就是一帮数字里最“招人喜欢”的那个,出现次数最多的数字。好比在江湖里,最有名的大侠,被提及的次数最多。
找众数,就是数数看哪个数字出现的次数最多。如果有多个数字出现次数一样多,那这些数字就都是众数。就像是江湖里,如果有几个大侠都同样有名,那他们都算是“众大侠”。
比如,你问一群小朋友,他们最喜欢的动画片是什么。结果《熊出没》被提到了5次,《喜羊羊与灰太狼》提到了3次,其他动画片都只提到了1次。那《熊出没》就是众数,因为它被提到的次数最多。
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中位数,江湖上称之为“中间值”,就是一帮数字排成一列,站在队伍最中间的那个数字。如果数字的个数是奇数,那中间那个就是中位数;如果是偶数,那就取中间两个数字的平均数作为中位数。
要找到中位数,首先得把数字按大小顺序排个队。然后,如果是奇数个数字,就找到正中间那一个;如果是偶数个,就找到中间两个数字,取它们的平均值。公式如下:
比如,你和你的七个兄弟去比武,最后按照武功高低排了个队。武功排名第四的兄弟,他的武功水平就是你们这帮人的中位数。
极差,江湖上叫它“最大最小差”,就是一帮数字里最大的那个和最小的那个之间的差距。好比是武功最高的大侠和武功最低的弟子之间的差距。
极差,就是用最大值减去最小值。公式很简单:
比如,你和你的兄弟们去比武,武功最高的能打败10个对手,武功最低的只能打败1个。那极差就是10 - 1 = 9,也就是他们之间的差距。
铁子们,咱们的统计学之旅还在继续,下一站是方差,别急,慢慢来。
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方差,江湖上称之为“波动性”,它描述了一帮数字的“不稳定性”或“波动大小”。如果数字们都差不多,波动性就小;如果数字们差距很大,波动性就大。
方差的计算稍微复杂一些。首先,找到平均数,然后每个数字减去平均数的平方,再求和,最后除以数字的个数。公式如下:
比如,你和你的兄弟们每次比武的成绩都记录了下来。如果你们的成绩都差不多,那方差就小,说明你们的水平稳定;如果成绩差距很大,方差就大,说明你们的水平波动很大。
标准差,江湖上叫它“标准偏差”,是方差的平方根。它和方差一样,也是用来衡量一帮数字的波动性。不过,标准差的单位和原始数据的单位相同,更容易直观理解。
标准差的计算,就是先求出方差,然后取方差的平方根。公式是:
比如,你和你的兄弟们比武的成绩,如果方差是25,那标准差就是5。这就意味着成绩的波动大约在5分上下。
接下来是频数和频率,这两个概念就像是江湖中的兄弟会,总是成双成对出现。
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频数,就是某个数字或者某个类别出现的次数。在江湖上,如果某个武功招式被用得特别多,那它的频数就高。
计算频数很简单,就是数一数某个特定的数字或者类别出现了多少次。没有复杂的公式,就是简单的计数。
比如,你在统计一群武林高手使用的武器,发现用剑的有20人,用棍的有15人,用拳套的有5人。这里的20、15和5,就是各种武器出现的频数。
频率,就是频数占总次数的比例。它告诉我们某个数字或者类别出现的频繁程度。在江湖上,如果某个招式的使用频率高,那它可能就是这个门派的招牌技能。
频率的计算就是频数除以总次数。公式是:
接着上面的例子,如果总共有40个武林高手,那用剑的频率就是
这意味着在这群高手中,有一半的人选择了剑作为武器。
在江湖中行走,我们不仅要懂得单独的招式,更要懂得如何将它们组合起来,形成一套完整的武学体系。同样,统计学中的概念也不是孤立的,它们相互关联,共同描绘了数据的全貌。
假设你是一个门派的掌门人,想要了解门派内弟子的武功水平。你收集了所有弟子的武功测试成绩:
通过这些统计学概念的综合运用,我们可以更全面地了解和分析数据,无论是在武林中还是在现实世界的各种场景下。
至此,我们的统计学之旅已经圆满结束。希望大侠们在这次旅途中有所收获,能够将这些知识应用到实际生活中,成为数据江湖中的高手。如果你还有其他问题或想要探讨的话题,随时欢迎继续交流。
祝你早日实现一“统”江湖大业
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小区的户外游泳池终于再次开放了,小朋友们很开心
人类幼崽表示放开那个玩具,让我来
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